【实训答案】在FlashMX中,创建了按钮元件后,时间轴上将出现()个帧。
【实训答案】在FlashMX中,创建了按钮元件后,时间轴上将出现()个帧。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
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【实训答案】在FlashMX中,有些菜单命令后面显示有向右三角标志,它表示()。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】在AdobePhotoshop中,当RGB模式转换为CMYK模式时,()用来作为转换的中间过渡模式。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】AdobePhotoshop图像被打印或置入另一个应用程序时,使用剪贴路径可以隔离前景对象,使对象以外的区域变为透明。“剪贴路径”对话框中的“展平度”用来定义()。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】下列关于FlasHMX新增功能的说法中,正确的是()。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】Flash是用来处理()的软件。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】3dsmax要做到精确绘图,就要设置好长度单位,下列3dsmax提供的Metric(公制)单位是()。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】多媒体系统制作完成后,主要在()等方面进行测试。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】用3dsmax制作的人物手臂动作的动画,是手臂相对()发生改变。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】在AdobePhotoshop中,若将路径曲线点转换为直线点,应该使用___。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】3dsmax提供的编辑级别有()。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】在FlashMX中,当完成作品,奖作品进行默认发布时,默认发布的文件扩展名为()。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】CD-ROM光盘仅有12cm一种尺寸。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】3dsmax中布尔运算的计算方法有()。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】分布式系统与计算机网络没有关系。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】在AdobePhotoshop中,很多工具只能用于选中的图层或者特殊的图层,可以用于所有图层的选区创建工具是()。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】在Photoshop中()操作能重新分布图像中像素的亮度,以便能均匀地显示所有亮度级的范围。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】在FlashMX中,将文本转换成图形的快捷键是()。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】在多媒体开发过程中,需要注意的有()。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]
【实训答案】在FlashMx中,隐藏主工具栏的操作方法是:单击“()”菜单,选择“工具栏”子菜单中的“主工具栏”命令。[数字媒体设计与制作专业 ,计算机二维动画制作,实训平台答案]